划重点!动画设计专业知识扫盲贴

 定制案例     |      2022-06-12 17:48
本文摘要:今天小more继续给大家科普专业知识▼动画——是通过一连播放一系列画面,给视觉造成一连变化的图画。它的基本原理与影戏、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。 使用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流通的视觉变化效果。动画设计事情是在故事板的基础上,确定配景、前景及道具的形式和形状,完成场景情况和配景图的设计、制作。

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今天小more继续给大家科普专业知识▼动画——是通过一连播放一系列画面,给视觉造成一连变化的图画。它的基本原理与影戏、电视一样,都是视觉原理。医学已证明,人类具有“视觉暂留”的特性,就是说人的眼睛看到一幅画或一个物体后,在1/24秒内不会消失。

使用这一原理,在一幅画还没有消失前播放出下一幅画,就会给人造成一种流通的视觉变化效果。动画设计事情是在故事板的基础上,确定配景、前景及道具的形式和形状,完成场景情况和配景图的设计、制作。动画焦点学习动画首先要上一门叫原画基础的课,因为原画是整个动画制作的焦点。

好的原画要准确清晰不迷糊,有点一竿子打翻一船人的嫌疑,因为这里有个破例,一种特殊的原画——观点设计(前期设计、气氛设计)。什么是观点设计?在影视界“观点图”又叫 “气氛图”,是指在影视创作领域,凭据原著形貌和导演小我私家想像制定的“示意效果图”,并纷歧定真切。是指导美术、置景、摄像等事情的重要依据。和普通原画的目的和作用是一样的,都属于产物的制作说明。

所以对观点设计来说,明确的结构和色彩就是不须要的了,它的作用是提供大感受气氛的设计和参考。反而对光影和情况色有要求。

同时,艺术体现上的强烈的笔触、富厚的色彩变化等等仍是锦上添花无关紧要的。它自己并不是产物,只是制作说明,只是也必须要说明清楚,完成它作为制作说明的作用,就可以了。

总的来说“原画设计”重在“设计”,是制作说明之一。是属于说明书之类的工具。

制作软件动画设计一般使用的软件:FLASH,Particleillusion,3D,AdobeAfterEffectsCS5,MAYA,AdobePremiere,Combustion等。一个好的作品可以使用以上的软件举行组合,好比:(1)FLASH AfterEffects(2)FLASH illustrator phogoshop aftereffects/combustion premiere(3)Effects Particleillusion(4)photoshop AfterEffects(5)FLASH Particleillusion AdobeAfterEffects photoshop作品集制作历程中的问题这个历程中要注意的问题,因人而异,每小我私家可能泛起的问题都纷歧样,这里就简朴的说一些吧。

第一个就是剧本,其实这个是困扰许多人的问题,因为无论你是做一个设定集也好,还是做一个动画短片,都逃离不了剧本这个工具,而且一个好剧本也很是很是重要。你想不出来的话就去多看看那些教科书级的影戏,另有一些比力有想法的动画短片和动画影戏来给自己灵感。

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然后你可能泛起的问题,就是感受自己画不出来,岂论是人物设定也好,还是场景设定也好,其实这个最好办,画不出来一定不要去硬画,也一定不要闷头去想,一定要去活用一个工具叫做参考,去大量的看别人画过的人设和场景,从内里发现你可以参考到的。可是你参考的什么,要把图片和视频存好,然后在作品集里整理好贴出来,来告诉别人你参考过什么。有许多动画作品不是自己闷头想出来的,而是多看多学多用去做出来的。▼▼▼想要相识更多艺术信息可以直接留言私信小more哦~。


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